2024 AIG環(huán)球動漫游生態(tài)沙龍(成都站) 開啟探討傳統(tǒng)文化與游戲動漫融合

本文由 喵帕斯 發(fā)表于 2024-04-23 作者: 來源:中國國際動漫網(wǎng)
摘要: 4月19日,2024 AIG環(huán)球動漫游生態(tài)沙龍(成都站)在四川傳媒學院開啟。本次沙龍以“游戲、傳統(tǒng)文化與未來科技”為主題,匯聚行業(yè)專家、企業(yè)代表共同研討傳統(tǒng)文化借助游戲動漫的形態(tài)得以傳承與創(chuàng)新發(fā)展。

4月19日,由人民日報社企業(yè)監(jiān)管部指導,《環(huán)球時報》社主辦,《諷刺與幽默》報社、四川天展展覽有限公司、四川歐吶會展有限公司承辦,獲得成都市新聞出版局、成都市文化廣電旅游局、四川傳媒學院支持的AIG環(huán)球動漫游生態(tài)沙龍(成都站)在四川傳媒學院舉辦。本次沙龍以“游戲、傳統(tǒng)文化與未來科技”為主題,匯聚行業(yè)專家、企業(yè)代表共同研討傳統(tǒng)文化借助游戲動漫的形態(tài)得以傳承與創(chuàng)新發(fā)展。

騰訊研究院西南基地秘書長王平祿發(fā)表了題為“中國傳統(tǒng)文化與元素在游戲動漫電競等相關(guān)領(lǐng)域的傳承與創(chuàng)新發(fā)展”的演講。他深入剖析了傳統(tǒng)文化元素如何在現(xiàn)代游戲動漫中得到重新解讀和再創(chuàng)作,并分享了傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲動漫風格相結(jié)合的重要性。

魯大師游戲事業(yè)部負責人覃哲介紹了《功夫熊貓》中的中國元素與武術(shù)設計。深入剖析了動漫游戲電競行業(yè)的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

四川旅投漫話世界旅游開發(fā)有限責任公司品牌總監(jiān)潘秋辰就如何實現(xiàn)傳統(tǒng)文化在青年群體中的傳播和傳承,以及如何實現(xiàn)商業(yè)價值變現(xiàn)等議題進行分享。他提出挖掘傳統(tǒng)文化內(nèi)涵、創(chuàng)新表達方式、開拓多元傳播渠道以及提升自主創(chuàng)新能力等,是助力傳統(tǒng)文化與動漫游戲的結(jié)合的具體方法。此外,現(xiàn)場上百名學生也圍繞沙龍主題與在場嘉賓進行互動,現(xiàn)場氣氛熱烈。

自2023年AIG環(huán)球動漫游博覽會成功舉辦以來,便得到社會各界廣泛關(guān)注。據(jù)悉,第二屆AIG環(huán)球動漫游戲暨數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)博覽會將于2024年11月在成都開幕?;顒訉⒗^續(xù)以傳統(tǒng)文化為引領(lǐng),聚焦動漫、游戲、電競等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的全球化布局與高質(zhì)量發(fā)展。

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